IESPA Resmi Kukuhkan Pengurus Nasional 2026-2031

Bobby Eribowo

IESPA

Easterfeeds, Jakarta  Perkembangan esports Indonesia memasuki fase baru setelah IESPA resmi mengukuhkan jajaran Pengurus Nasional periode 2026-2031. Pengukuhan yang berlangsung di Jakarta pada 6 Juni 2026 ini menjadi momentum penting bagi organisasi dalam memperkuat ekosistem esports nasional yang semakin berkembang dan kompetitif.

Melalui kepengurusan baru, IESPA menegaskan komitmennya untuk menjadi wadah pembinaan, pengembangan, serta kolaborasi bagi seluruh pelaku industri esports Indonesia. Langkah ini juga menjadi bagian dari upaya memperkuat posisi Indonesia sebagai salah satu kekuatan esports terbesar di kawasan Asia Tenggara.

Dalam hasil Musyawarah Nasional (Munas) IESPA 2026 yang dihadiri sekitar 90 peserta dari 34 provinsi, organisasi menetapkan berbagai arah strategis yang akan menjadi fondasi pengembangan esports nasional selama lima tahun ke depan.

KRMP. Ibnu Sulistyo Pradipto Pimpin IESPA Hingga 2031

Berdasarkan Surat Keputusan Nomor 001/SK-PN/2026/NASIONAL, KRMP. Ibnu Sulistyo Pradipto resmi dipercaya sebagai Ketua Umum Pengurus Nasional IESPA periode 2026-2031. Ia akan memimpin organisasi dalam menghadapi berbagai tantangan dan peluang yang muncul seiring pesatnya pertumbuhan industri esports di Indonesia.

Dalam sambutannya, Ibnu menegaskan bahwa pergantian kepengurusan bukan hanya sekadar perubahan struktur organisasi. Menurutnya, momentum ini merupakan bentuk komitmen bersama untuk membawa esports Indonesia menuju level yang lebih tinggi dan lebih profesional.

Ia juga menekankan pentingnya menjadikan IESPA sebagai rumah besar bagi seluruh pemangku kepentingan, mulai dari komunitas, atlet, penyelenggara turnamen, publisher game, hingga pelaku industri kreatif yang memiliki visi membangun esports Indonesia yang inklusif dan berdaya saing global.

Fokus pada Pembinaan Atlet dan Penguatan Ekosistem

Salah satu fokus utama kepengurusan baru adalah memperkuat program pembinaan atlet esports Indonesia. Selain itu, IESPA juga akan mendorong standarisasi kompetisi agar kualitas turnamen nasional semakin terjaga dan mampu menghasilkan atlet-atlet berprestasi di tingkat internasional.

Tidak hanya itu, pengembangan komunitas juga menjadi perhatian penting. Dengan jumlah pemain yang sangat besar dan komunitas yang terus berkembang, Indonesia dinilai memiliki modal kuat untuk menjadi salah satu pusat perkembangan esports dunia.

IESPA juga berencana memperluas kerja sama dengan berbagai pihak, termasuk pemerintah, dunia pendidikan, sektor swasta, dan pelaku ekonomi kreatif. Kolaborasi lintas sektor ini diharapkan mampu menciptakan ekosistem yang sehat, berkelanjutan, serta memberikan dampak positif bagi masyarakat luas.

Diperkuat Tokoh Nasional dari Berbagai Sektor

Kepengurusan IESPA periode 2026-2031 tidak hanya diisi oleh pelaku esports, tetapi juga melibatkan berbagai tokoh dari unsur pemerintahan, industri, olahraga, akademisi, komunitas, hingga ekonomi kreatif. Langkah ini menunjukkan keseriusan organisasi dalam membangun kolaborasi yang lebih luas dan berkelanjutan.

Berikut susunan inti “kabinet” atau Pengurus Nasional IESPA Periode 2026-2031 berdasarkan hasil Munas IESPA 2026:

Pengurus Harian IESPA 2026-2031

Jabatan Nama
Ketua Umum KRMP. Ibnu Sulistyo Pradipto
Wakil Ketua Umum I Lutfi Dipa Nawahasta
Wakil Ketua Umum II Teuku Alvarro Rehano Harsya
Wakil Ketua Umum III Fendi
Wakil Ketua Umum IV Willie Salim
Sekretaris Jenderal Martha
Wakil Sekretaris Jenderal I Christover Adrian
Wakil Sekretaris Jenderal II Saskhia Leony Theana Putri
Wakil Sekretaris Jenderal III Nikki Lauda Haryona
Bendahara Umum Rafif Muhammad Rizqullah
Wakil Bendahara Umum I Hendra Saputra
Wakil Bendahara Umum II Vicky Susanto
Wakil Bendahara Umum III Sultan Sapta Bandaro

Ketua Bidang Strategis

Bidang Ketua
Event Moch Zidane Khadafi
Komunitas Irliansyah Wijanarko Saputra
Humas & Publikasi Chris Kurniawan
Kompetisi dan Wasit Stanley Tjia
Program Rangga Ilham
Ekonomi Kreatif Shalimar Anwar Sani
Hukum Bayu Sri Harudito
Organisasi Keanggotaan & Kaderisasi Mikael Nainggolan
Partnership Matthew Alben Sangkilawang
Game Developer Samuel Alexander
Robotic Mohamad Qadhafy
Trading Card Game (TCG) Aerastio Taufiq Akbar
Game Console Putra Sutopo
Game Mobile Benny Moza
Game PC Canka Adzana Jagad
Sport Tourism Anggara Wicitra Sastroamidjojo
Edukasi Tiar Sursijata Tarigan

Dewan Pembina

  • Ketua: Teuku Riefky Harsya
  • Wakil Ketua: Diaz Faizal Malik Hendropriyono
  • Anggota:
    • Ketua Umum Komite Olimpiade Indonesia
    • Ketua Umum Komite Olahraga Rekreasi Masyarakat Indonesia
    • Ketua Umum PB ESI
    • Tommy Hermawan Lo
    • Abcandra Akbar Supratman
    • Raffi Ahmad
    • Giring Ganesha

Dewan Kehormatan

  • Ketua: Muhaimin Iskandar
  • Anggota:
    • Lim Che Chien
    • Diana Sutrisno

Dewan Penasihat

  • Ketua: Sufmi Dasco Ahmad
  • Wakil Ketua: Kawendra Lukistian

Dewan Pakar

  • Ketua: Ahmad Ridha Sabana
  • Wakil Ketua: Irene Umar

Bidang Strategis untuk Menjawab Tantangan Industri

Untuk menjawab kebutuhan industri yang semakin kompleks, IESPA membentuk berbagai bidang strategis yang mencakup Event, Komunitas, Humas dan Publikasi, Kompetisi dan Wasit, Program, Ekonomi Kreatif, Hukum, Organisasi Keanggotaan dan Kaderisasi, hingga Partnership.

Menariknya, kepengurusan kali ini juga menghadirkan bidang-bidang yang lebih spesifik seperti Game Developer, Robotic, Trading Card Game (TCG), Game Console, Game Mobile, Game PC, Sport Tourism, dan Edukasi. Kehadiran bidang tersebut menunjukkan bahwa IESPA tidak hanya berfokus pada kompetisi esports semata, tetapi juga berupaya merangkul seluruh ekosistem gaming dan industri kreatif yang berkaitan dengannya.

Pendekatan ini dinilai penting karena perkembangan industri game modern semakin terintegrasi dengan berbagai sektor lain, mulai dari pendidikan, pariwisata, teknologi, hingga ekonomi kreatif.

Misi Besar Menuju Esports Indonesia yang Mendunia

Melalui kepengurusan baru ini, IESPA kembali menegaskan komitmennya untuk menjadi mitra strategis pemerintah, komunitas, dan industri dalam membangun ekosistem esports yang sehat, profesional, kompetitif, dan mampu bersaing di tingkat dunia.

Semangat “Esports For Everyone” yang diusung organisasi juga akan menjadi landasan dalam setiap program yang dijalankan selama lima tahun ke depan. Menurut Ketua Umum IESPA, perkembangan esports harus dapat memberikan manfaat bagi seluruh lapisan masyarakat Indonesia, tidak hanya bagi atlet profesional tetapi juga komunitas, pelaku usaha, dan generasi muda yang ingin berkarier di industri ini.

Dengan dukungan berbagai pemangku kepentingan serta struktur organisasi yang semakin kuat, IESPA optimistis mampu membawa esports Indonesia menuju era baru yang lebih profesional, inklusif, dan berdaya saing global. Pengukuhan Pengurus Nasional IESPA 2026-2031 menjadi langkah awal menuju visi besar tersebut, sekaligus mempertegas posisi Indonesia sebagai salah satu pusat perkembangan esports paling menjanjikan di dunia.


Dapatkan berita game dan informasi menarik lainnya seputar dunia game, esports, culture dan techno hanya di Easterfeeds.

Buat kalian yang belum dan ingin mengikuti perkembangan terbaru dan berita gaming lainnya di akun sosial media kami.

 

Leave a Comment