Easterfeeds, Jakarta – Indonesia kembali mendapatkan kepercayaan untuk menjadi tuan rumah salah satu kejuaraan esports terbesar di dunia. Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) bersama International Esports Federation (IESF) resmi mengumumkan penyelenggaraan World Esports Championship 2026 (WEC26) yang akan berlangsung pada 15–20 Desember 2026 di Indonesia Convention Exhibition (ICE), BSD City, Banten.
Memasuki edisi ke-18, WEC26 diproyeksikan menghadirkan perwakilan dari 101 negara dengan total sekitar 700 atlet dan delegasi. Tak hanya menjadi ajang perebutan gelar juara dunia, turnamen ini juga akan memperebutkan total hadiah sebesar USD 500.000.
Menariknya, penyelenggaraan WEC26 menjadi kali ketiga Indonesia dipercaya sebagai tuan rumah kejuaraan dunia esports tersebut. Sebelumnya, Indonesia telah menyelenggarakan kompetisi serupa di Jakarta pada 2016 dan Bali pada 2022.
Kepercayaan ini sekaligus memperlihatkan semakin besarnya peran Indonesia dalam perkembangan ekosistem esports internasional.
PB ESI Ingin WEC26 Tinggalkan Warisan Positif bagi Esports Indonesia
Ketua Umum PB ESI, Muhammad Herindra, menyampaikan bahwa kepercayaan dari IESF merupakan sebuah kehormatan sekaligus tanggung jawab besar bagi Indonesia.
Menurutnya, kesempatan menjadi tuan rumah WEC26 menunjukkan bahwa Indonesia memiliki kapasitas, potensi, serta ekosistem esports yang semakin diperhitungkan di tingkat internasional.

PB ESI juga berharap penyelenggaraan WEC26 tidak hanya sukses dari sisi kompetisi, tetapi mampu memberikan dampak jangka panjang bagi atlet, komunitas, industri, hingga generasi muda Indonesia.
Harapannya, kejuaraan ini dapat menjadi salah satu momentum untuk memperkuat posisi Indonesia dalam peta persaingan esports dunia.
Erick Thohir Sebut WEC26 Jadi Momentum Perkuat National Branding Indonesia
Dukungan terhadap penyelenggaraan WEC26 juga datang dari Menteri Pemuda dan Olahraga RI, Erick Thohir. Ia menilai kejuaraan internasional ini memiliki nilai strategis untuk memperkuat national branding Indonesia sekaligus membuka peluang investasi dari berbagai negara.
Kehadiran perwakilan dari 101 negara dinilai menjadi bukti kepercayaan internasional terhadap Indonesia sebagai negara yang mampu menyelenggarakan kompetisi olahraga berskala global.

Erick juga menyoroti potensi generasi muda Indonesia. Dengan sekitar 150 juta penduduk berusia di bawah 30 tahun, Indonesia dinilai memiliki sumber daya manusia yang besar dan perlu mendapatkan lebih banyak ruang untuk berkembang.
Menurutnya, esports menjadi salah satu cabang olahraga yang memiliki kedekatan kuat dengan generasi muda. Karena itu, WEC26 diharapkan bisa menjadi panggung bagi atlet nasional untuk menunjukkan kemampuan terbaik mereka di hadapan publik sendiri.
Selain memberikan kesempatan bagi atlet Indonesia untuk bersaing di level dunia, penyelenggaraan ini juga diharapkan mampu mendorong kepercayaan publik dan memberikan dampak positif terhadap perekonomian nasional.
WEC26 Pertandingkan Tujuh Nomor Esports, Ada MLBB hingga PUBG Mobile
Dari sisi kompetisi, WEC26 akan menghadirkan tujuh nomor pertandingan yang terbagi dalam beberapa kategori. Sejumlah game esports populer juga akan menjadi bagian dari persaingan antarnegara di kejuaraan dunia ini.
Berikut daftar nomor pertandingan yang akan hadir di WEC26:
-
Counter-Strike 2 (CS2)
-
Counter-Strike 2 Women (CS Women)
-
Dota 2
-
Mobile Legends: Bang Bang (MLBB)
-
Mobile Legends: Bang Bang Women (MLBB Women)
-
eFootball
-
PUBG Mobile
Sebelum memasuki babak utama, sebanyak 144 federasi nasional telah menyelesaikan tahapan kualifikasi di negara masing-masing. Para peserta selanjutnya akan melanjutkan persaingan melalui tahapan kualifikasi regional sebelum memperebutkan gelar juara dunia.
Dengan kehadiran berbagai nomor pertandingan tersebut, WEC26 diperkirakan menjadi salah satu panggung penting bagi negara-negara peserta untuk menunjukkan kekuatan masing-masing dalam ekosistem esports global.
IESF Sebut Indonesia Berpotensi Jadi Pusat Esports Dunia
Secretary General IESF, Boban Totovski, turut menyampaikan optimismenya terhadap kesiapan Indonesia dalam menyelenggarakan WEC26.
Setelah melakukan peninjauan selama empat hari, mulai dari hotel, venue, fasilitas, panggung, hingga berbagai aspek pendukung lainnya, Boban mengaku optimistis terhadap persiapan yang dilakukan Indonesia.
Ia juga menyampaikan bahwa WEC26 bukan menjadi kunjungan terakhir IESF ke Indonesia. Pihaknya berharap dapat terus menghadirkan lebih banyak agenda esports internasional di Tanah Air pada masa mendatang.
Lebih jauh, Boban menilai Indonesia memiliki posisi strategis dalam perkembangan esports global. Menurutnya, peran Indonesia tidak hanya sebatas menjadi tuan rumah kompetisi, tetapi juga sebagai tempat berkumpulnya berbagai federasi untuk membangun masa depan esports dunia.

Hal tersebut semakin diperkuat dengan agenda General Assembly IESF yang akan berlangsung bersamaan dengan WEC26. Pertemuan ini akan mempertemukan federasi nasional anggota untuk membahas arah perkembangan serta tata kelola esports internasional.
Selain itu, sejumlah federasi esports tingkat benua juga dijadwalkan menggelar pertemuan di Indonesia.
Boban bahkan menggambarkan posisi Indonesia layaknya New York bagi Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB) dan Brussel bagi Uni Eropa, yakni sebagai pusat yang mempertemukan berbagai pihak dari seluruh dunia.
Indonesia Kembali Punya Panggung untuk Menunjukkan Kekuatan Esports di Dunia
Dengan kehadiran 101 negara, sekitar 700 atlet dan delegasi, serta total hadiah USD 500.000, WEC26 menjadi kesempatan besar bagi Indonesia untuk kembali menunjukkan kapasitasnya sebagai penyelenggara kompetisi esports internasional.
Lebih dari sekadar menjadi tuan rumah, kejuaraan ini juga membuka peluang bagi atlet nasional untuk bersaing langsung dengan perwakilan negara lain sekaligus memperkenalkan perkembangan industri esports Indonesia kepada dunia.
Kini, perhatian tertuju pada persiapan menuju 15 Desember 2026. Mampukah Indonesia menghadirkan penyelenggaraan WEC26 yang lebih berkesan sekaligus membuktikan potensinya sebagai salah satu pusat perkembangan esports dunia?
Buat kalian yang belum dan ingin mengikuti perkembangan terbaru dan berita gaming lainnya di akun sosial media kami.






