Patch 13.06 VALORANT: Gauntlet Glitched, Warden & Agent Mastery

Cakra

Easterfeeds, Jakarta Riot Games kembali membuka lembaran baru untuk ekosistem VALORANT lewat Dev Update terbaru yang tayang pada 14 September 2026 pukul 20.00 WIB. Dalam video tersebut, tim developer mengungkap sederet pembaruan besar yang bakal meluncur di Patch 13.06, mulai dari mode permainan eksperimental, senjata primer baru, hingga sistem progresi Agent yang benar-benar segar. Semua konten ini dijadwalkan rilis serentak pada 22 September 2026, tepat menjelang gelaran VALORANT Champions.

Ada tiga sorotan utama dari update kali ini: mode game bertajuk Gauntlet: Glitched, senapan otomatis baru bernama Warden, dan sistem progresi baru Agent Mastery yang menggantikan Agent Gear. Berikut rangkumannya.

Gauntlet: Glitched, Mode 2v2 Bergaya Roguelike yang Mengacak Ability Agent

 

Sorotan pertama datang dari mode eksperimental baru bernama Gauntlet: Glitched. Alih-alih bermain sebagai satu Agent utuh, pemain akan berperan sebagai hybrid Robo-Agent yang kemampuannya dirakit dari campuran ability berbagai Agent VALORANT.

Format pertandingannya dirancang khusus untuk duo. Sebanyak 16 pemain akan terbagi menjadi delapan tim berisi dua orang, lalu saling berhadapan dalam sistem round robin hingga tersisa satu tim juara. Setiap ronde, tim akan diberi pilihan ability secara acak untuk di-draft dan ditingkatkan levelnya dari Level 1 hingga Level 3. Semakin tinggi level sebuah ability, semakin drastis pula perubahan efeknya — misalnya umpan Fakeout milik Yoru yang biasanya hanya mengecoh musuh, pada level maksimal justru bisa balik menembak, atau serigala pengintai milik Skye yang berubah menjadi hewan raksasa mematikan.

Pertandingan berlangsung di empat arena yang diadaptasi dari peta-peta mode Spike Rush yang sudah familiar, namun telah dirombak dengan efek glitch dan dioptimalkan untuk duel 2v2. Kalah dalam sebuah ronde akan mengurangi health tim, dan tim tersingkir begitu health-nya habis. Satu match diperkirakan hanya memakan waktu 8–15 menit, jauh lebih singkat dibanding pertandingan Unrated maupun Competitive standar.

Menurut Riot, konsep draft acak ini sengaja dihadirkan agar setiap sesi permainan terasa berbeda, sekaligus menjembatani kesenjangan skill di antara pasangan duo — sehingga pemain rank Bronze dan Diamond sekalipun tetap bisa merasa berkontribusi dalam satu tim.

Fitur Utama Gauntlet: Glitched

  • Draft & Upgrade — ability dipilih secara acak tiap ronde dan bisa ditingkatkan dari Level 1 ke Level 3.
  • Format 2v2 multi-tim — 16 pemain terbagi jadi 8 pasangan yang saling bertanding secara round robin.
  • Empat arena baru — adaptasi peta VALORANT yang sudah ada dengan sentuhan efek glitch.
  • Hybrid Robo-Agent — wujud karakter baru yang membawa ability lintas-Agent secara acak.
  • Durasi pertandingan singkat, sekitar 8–15 menit per sesi.

Warden, Senapan Otomatis Baru Pendamping Vandal dan Phantom

Untuk kategori senjata, VALORANT memperkenalkan Warden, senapan otomatis anyar yang akan mengisi kelas harga 2.900 kredit — level yang sama dengan Vandal dan Phantom. Kehadiran Warden ditujukan untuk memberi opsi taktis baru bagi pemain yang selama ini terjebak dalam pilihan biner antara dua rifle andalan tersebut.

Karakteristik utama Warden terletak pada profil damage jarak jauhnya yang unik serta kemampuan Aim Down Sights (ADS) yang lebih mumpuni berkat scope bawaan 2x. Dengan akurasi tembakan pertama terbaik di kelasnya saat di-ADS, Warden diklaim mampu menjaga sightline panjang tanpa pemain harus beralih ke senapan sniper.

Spesifikasi Warden

  • Kelas senjata: Senapan otomatis
  • Harga: 2.900 kredit
  • Jenis proyektil: Peluru
  • Perlengkapan: Scope dengan pembesaran 2x
  • Peluru per magasin: 18
  • Damage per peluru: 50 (badan), 200 (kepala), 42 (kaki)
  • Laju tembakan: 6.5 peluru/detik
  • Cadangan amunisi: 36
  • Waktu reload: 2.5 detik
  • Waktu equip: 1.0 detik (normal), 0.6 detik (fast), 0.2 detik (instant)
  • Penetrasi dinding: Medium

Riot menegaskan bahwa Warden tidak dimaksudkan untuk menggantikan Vandal atau Phantom, melainkan melengkapi variasi gaya bermain full-buy round dengan opsi rifle ketiga yang tetap fleksibel dipakai di berbagai situasi.

Agent Mastery, Sistem Progresi Baru Pengganti Agent Gear

Pembaruan besar ketiga datang dari sisi progresi pemain lewat sistem bernama Agent Mastery. Sistem ini dirancang untuk mengapresiasi jam terbang dan dedikasi pemain terhadap Agent favoritnya, dengan cara memberikan target progresi baru setiap kali mereka memainkan Agent tersebut.

Agent Mastery terdiri dari dua jalur progres: Act Levels yang bersifat musiman dan akan direset setiap Act, serta Lifetime Levels yang bersifat permanen dan mencerminkan total waktu bermain pemain bersama seorang Agent sepanjang karier mereka di VALORANT.

Progres ini dijalankan lewat Mastery Points (MP) yang didapat dari waktu bermain dalam pertandingan, dengan bonus tambahan berdasarkan performa dan hasil akhir match. Selain hadiah kosmetik seperti portrait, icon, dan border, pembaruan ini juga menghadirkan fitur Agent ID — semacam kartu identitas dalam game yang bisa dikustomisasi dengan stance, latar belakang, dan statistik pilihan pemain, sehingga bisa ditampilkan ke pemain lain sebagai bukti pencapaian.

Soal nasib Agent Gear, Riot memastikan seluruh hadiah yang sudah pernah di-unlock pemain tidak akan hilang. Semua reward lama tetap bisa diperoleh lewat sistem baru ini, ditambah sejumlah hadiah eksklusif baru untuk setiap Agent yang akan hadir bersamaan dengan peluncuran Agent Mastery.

Pembaruan Lain: Competitive, Home Screen, hingga Ekspansi Console

Di luar tiga sorotan utama, Riot juga mengumumkan sejumlah pembaruan tambahan yang akan menyusul di beberapa patch ke depan:

  • Competitive Progression — peningkatan tampilan yang menunjukkan perjalanan rank pemain akan hadir di patch berikutnya, sementara fitur Competitive Flex yang berkembang sepanjang tahun berdasarkan pencapaian ranked baru akan diperkenalkan pada awal 2027, bersamaan dengan Competitive Rewards baru di Season 2027.
  • Tampilan Home Screen baru dengan nuansa visual yang diperbarui.
  • Practice Range saat antre matchmaking — pemain kini bisa mengasah aim sambil menunggu giliran masuk match.
  • Ekspansi VALORANT Console ke Australia dan Selandia Baru.
  • Agent baru dikonfirmasi akan hadir setelah VALORANT Champions berlangsung.

Patch 13.06 tampaknya menjadi salah satu update terpadat VALORANT sepanjang 2026, menggabungkan konten eksperimental jangka pendek seperti Gauntlet: Glitched, penambahan permanen di lini senjata lewat Warden, hingga perombakan sistem progresi jangka panjang lewat Agent Mastery. Seluruh pembaruan ini dijadwalkan tayang serentak pada 22 September 2026, tepat menjelang panggung akbar VALORANT Champions bergulir.


Buat kalian yang belum dan ingin mengikuti perkembangan terbaru dan berita gaming lainnya di akun sosial media kami.

Leave a Comment